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ID  327  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: IP Poetry, 2006 Autor: Romano, Gustavo Resumen: La obra consiste en el desarrollo de un sistema de software y hardware que utiliza material textual de Internet para la generaci√≥n de poes√≠a que luego ser√° recitada en tiempo real por aut√≥matas conectados a la red. Las diferentes instrucciones de b√ļsqueda (por ejemplo, todas las frases que comiencen con las palabras ‚Äúsue√Īo que soy‚ÄĚ) y el modo y la secuencia en la que ser√°n recitadas (un robot alternando resultados de b√ļsqued...
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ID  328  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: Midipoet, 1999. Autor: Tiselli, Eugenio. Resumen: es una herramienta de software que permite la manipulaci√≥n en tiempo real de texto e im√°gen en la pantalla del ordenador. Esta formada por dos programas: compositor e int√©rprete, con los cuales se puede, respectivamente, componer e interpretar piezas de texto y/o imagen manipulable. Estas piezas pueden o no responder a impulsos externos, tales como mensajes MIDI o el teclado del ordenador, y generar manifestaciones visuales que inv...
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ID  330  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: √Ārboles de textos, 2005. Autor: Ortiz, Santiago. Resumen: En la obra, el tronco del √°rbol ser√° la palabra m√°s larga, y las √ļltimas ramas los signos de puntuaci√≥n y las palabras de una sola letra. El texto original se va descomponiendo perdiendo sus palabras en orden de tama√Īo, y cada palabra que se sustrae al texto se a√Īade al √°rbol, eligiendo cada vez un rama aleatoria. Los √°ngulos de las nuevas ramas se calculan como una variaci√≥n respecto a la rama antigua sobre la qu...
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ID  331  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: Universo Mol√©cula, 2007. Autor: Herrero, Isa√≠as. Resumen: Este universo molecular est√° habitado por varias tipolog√≠as textuales (im√°genes, sonidos y palabras), y lo podemos transitar gracias a varias formas de navegaci√≥n, de inmersi√≥n lectora y de interacci√≥n. Un rico y complejo sistema po√©tico que, como las propiedades moleculares, utiliza varias formas de representaci√≥n atendi√©ndose a su diferente complejidad: desde la m√°s sencilla hasta los modelos tridimensionales.
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ID  332  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: 5000 palabras, 2011. Autor: Herrero, Isa√≠as. Resumen: ficci√≥n hipermedia que combina relatos, poes√≠a generada por ordenador, poes√≠a colaborativa, audios, v√≠deos, juegos de palabras etc. Toda esta yuxtaposici√≥n de elementos se aglutina en torno a un argumento com√ļn, la vida del ser humano en un universo deshumanizado, computarizado, lleno de aut√≥matas.
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ID  338  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: Migraciones, 2005. Autor: Soolas, Leonardo. Resumen: Esta obra recoge fragmentos textuales de dos fuentes distintas y de manera aleatoria: El Quijote de Cervantes y la actualidad del d√≠a en la BBC, a medida que algunas letras atraviesan el espacio de unos fragmentos a otros, los textos se enredan entre s√≠ y se vuelven indistinguibles, haciendo imposible saber cual es del Quijote y cual de la BBC, sin embargo, al hacer clik un hiperv√≠nculo nos remite a la fuente original.
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ID  348  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: elmundo.es, 2001. Autor: Iglesias, Ricardo. Resumen: la portada de un peri√≥dico, publicado en una p√°gina web, es modificada con cada visita de un lector. Involuntariamente, el visitante va variando los signos que componen el texto. Cada lector deja su huella y cada lectura modifica el texto, descomponiendo la lectura hasta que pr√°cticamente la p√°gina se hace irreconocible.
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ID  353  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: what:you:get, 1999. Autor: Aguirrezabala, Roberto. Resumen: Es una historia de ficci√≥n que acaba convirti√©ndose en real donde el participante juega a representar un personaje sustituyendo a los dos protagonistas. A medida que avanza por la historia tiene que tomar m√°s decisiones vi√©ndose en la necesidad de actuar, de intervenir, contactar con alguien, chatear, escribir, etc. Navega por el web sin darse cuenta que todos sus movimientos son controlados por un programa, semejante a c...
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ID  356  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: Tetra. Autor: Ruiz, Daniel. Resumen: Peque√Īo poema interactivo con tres ejes: coraz√≥n, salud, dinero, en el que el lector puede activar la generaci√≥n de texto en torno a esas palabras e introducir sonido y movimiento. Versiones en catal√°n y espa√Īol.
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ID  368  -  Acceso Público
Descripci√≥n de la ficha :   T√≠tulo: Karratu, 2007. Autor: Ortiz, Santiago. Resumen: Karratu es un juego de letras parecido al tetris en el que el jugador debe crear palabras con las letras que caen en una ventana y que se pueden mover con las flechas de direcci√≥n del teclado. Las palabras acumulan puntos seg√ļn su frecuencia de aparici√≥n en Google. Obra creada para el Centro-Museo de Arte Contempor√°neo Vasco ARTIUM.
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