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DefaultTítulo: Koinonía: máquina de palabras, 2007.Autor:Iglesias, Ricardo.
Obras:
  • F. Simple:
    • Tipo de item: Obra
      • Título: Koinonía: máquina de palabras,
        • Autor: Iglesias, Ricardo.
          • Año: 2007
            • Resumen: Máquina de palabras es una experiencia web interactiva que permite jugar con el significado de las palabras y la construcción de frases a partir de la utilización de términos panhispanicos (mexicanismos), donde el juego, el significado y la propia máquina son la base conceptual del proyecto.
              • Juicio crítico: La sociedades se han creado a partir de complejos rituales y consensos sociales, donde los juegos y los significados de la palabras se han producido dentro de una tradición colectiva y a la vez, han evolucionado, enriqueciendo continuamente estas sociedades. El término griego “Koinoonia” significa a la vez comunidad y comunicación, lo cual indica la estrecha vinculación establecida siempre entre comunicarse y estar en comunidad. El proyecto parte de la palabra como signo de Koinonía y del juego como interacción social efectiva.
                • Idioma: Español
                  • Etiquetas: Juego
                    • Etiquetas: Máquina de palabras
                      • Etiquetas: Metalingüístico
                        • URL: http://cvc.cervantes.es/artes/p_corrientes/maquina/palabras/
                        • F.Enriquecida:
                          • Ficha de obra:
                            • Título: Koinonía: Máquina de palabras.
                              • Autor principal: Iglesias, Ricardo. (idea original, diseño)
                                • Año: 2007
                                  • Idiomas: Español
                                    • Género: Conceptual
                                      • Género: Juego
                                        • Género: Wordtoy
                                          • Recursos estilísticos: Ergódico/Interactivo
                                            • Recursos estilísticos: Juego
                                              • Tema: Identidad
                                                • Tema: Metaliteratura
                                                  • Formatos: Texto
                                                    • URL: http://cvc.cervantes.es/artes/p_corrientes/maquina/palabras/
                                                      • Publicado por: Centro Virtual Cervantes dentro del proyecto "Palabras Corrientes"
                                                        • Festivales en los que se ha presentado la obra: -Sintopías de la relación entre arte, ciencia y tecnología. Palabras corrientes. Instituto Cervantes, New York, 2008. -Córdoba digital. Centro Cultural Español. Córdoba (Argentina), 2007. -Sintopías de la relación entre arte, ciencia y tecnología. Palabras corrientes. Instituto Cervantes, Pekin, 2007.
                                                          • Tipo de publicación: Sitio Web
                                                            • Modos de lectura:
                                                              • Procesos : Generación, Observación, Navegación hipertextual
                                                                • Aparatos: Teclado, Pantalla, Altavoces
                                                                  • Instrucciones de lectura: El usuario puede jugar con la máquina construyendo frases sin un significado preciso, pero sí poético. Solo es necesario darle a la manivela y seleccionar la palabra para ver su significado o para formar una nueva sentencia.
                                                                    • Procesos: Generación
                                                                      • Procesos: Observación
                                                                        • Procesos: Navegación hipertextual
                                                                          • Aparatos: Teclado
                                                                            • Aparatos: Pantalla
                                                                              • Aparatos: Altavoces
                                                                              • Descripción de la obra:
                                                                                • Temas: juego, metalenguaje, juego como comunidad, juego como comunicación.
                                                                                  • Juicio crítico: La sociedades se han creado a partir de complejos rituales y consensos sociales, donde los juegos y los significados de la palabras se han producido dentro de una tradición colectiva y a la vez, han evolucionado, enriqueciendo continuamente estas sociedades. El término griego “Koinoonia” significa a la vez comunidad y comunicación, lo cual indica la estrecha vinculación establecida siempre entre comunicarse y estar en comunidad. El proyecto parte de la palabra como signo de Koinonía y del juego como interacción social efectiva.
                                                                                  • Datos ficha:
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                                                                                      • Fecha de Creacion: 2014-07-08 00:00:00
                                                                                        • Fecha última modificación: 2014-10-23 00:00:00
                                                                                      • Más etiquetas: Juego, máquina de palabras, metalingüístico.
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